kodama
Barata D'Água
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Post by kodama on Aug 18, 2010 9:51:13 GMT -3
"Meu nome é Illyanna Andvari, orgulhosmente Nord, filha de Dag, o impiedoso, nascida nas gélidas montanhas de Skygrim sob a constelação de guerreiros, criada nos arredores de Bruma, ao norte da grande Cyrodiil.
Oficial da guarda imperial, campeã da grande Arena e membro da guilda de guerreiros, esta é minha história.
À aproximadamente um mês o destino atingiu minha vida como uma adaga élfica de prata perfura a carne. De alguma forma fui escolhida pelo imperador assassinado Uriel Septim VII a decidir o futuro de toda Tamriel. Nunca fui muito esperta, mas meus 2 metros e dez sempre intimidaram os mais bravos guerreiros, de Redguards a Orcs. Talvez isto explique tal escolha.
Hoje vago por toda a Cyrodill com um único objetivo: alertar todas as 9 grandes cidades, fator importante na recuperação do Amuleto dos Reis, único artefato capaz de fechar os temíveis portais de Oblivion. Desde que deixei Bruma, à aproximadamente 4 dias muitas coisas aconteceram. Acabo de chegar à cidade mais distante, ao sul: Leyawiin, e escrevo numa mesa na Five Claws Lodge, famosa taverna nesta região.
Os últimos dias foram os mais turbulentos de toda a minha breve vida. Perdi três grandes amigos em batalha contra a horda de Oblivion: meu pequeno companheiro Bosner, Mazoga, orc e grande guerreira e meu estimado corcel negro,Niflheim. Como se não bastasse, percebo mudanças em meu ser. Sonhos estranhos, medo do sol, marcas em meu pescoço. Temo o pior, fui contaminada com vampirismo. Não durmo a três noites, evitando um contágio maior e descontrolado. O poder que corre em minhas veias, porém, é tentador..."
Olá pessoal, começo aqui minha review deste impressionante game. Estou com 40 horas de jogo e vejo que está longe de acabar (até porque tenho a versão Game of the Year, que conta com mais 2 expansões). O breve texto acima conta um pouco dos meus últimos 2 dias de jogo e serve como uma preview.
Depois colocarei mais do sistema propriamente dito com uma análise mais completa.
O bacana é que tudo isto aconteceu mesmo, e devido às minhas várias escolhas in game.
Para quem curte RPGs é um prato cheio, transbordando.
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Post by Diego Flyfish on Sept 6, 2010 17:44:40 GMT -3
Opa, manda mais! Fala das opções de classes e personagens também!
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kodama
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Post by kodama on Sept 9, 2010 11:28:41 GMT -3
Sim!! Já, já mando. Que massa que se interessou Diego!! Dei uma parada no Oblivion para jogar o Batman, mas já to voltando, e vou postar as opções de criaçao de personagem primeiro!! Valeu!!
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Post by Diego Flyfish on Sept 11, 2010 19:56:42 GMT -3
É uma das partes que mais gosto nesses jogos hehe... Até hoje não zerei Baldur's Gate II, mas já devo ter feito mais de 30 personagens diferentes nele. rs
Pelo que eu soube, esse Elder Scrolls também te dá muita opção de variedade.
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kodama
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Post by kodama on Sept 30, 2010 10:12:57 GMT -3
Olá!! Agora vou tentar dar uma passada geral na parte de criação do personagem deste incrível game (eu tinha dado uma parada, mas agora voltei... e já estou com incríveis 100 horas de jogo, sem hora para terminar... se é que isso termina um dia). Bom, acabei de ver o review do Baldurs Gate 2 que o Diego fez, e no Oblivion fiquei igualmente pasmo na parte de criação da minha personagem (que vai se moldando durante a parte inicial do game, quase que um tutorial): - Sexo: por incrível que pareça aqui esta escolha faz a diferença. Dependendo também da raça, os bônus nos atributos primários mudam. - Raça: juntamente com o sexo é o que define seus atributos iniciais e algumas perícias e habilidades especiais. São 10 raças (infelizmente os anões foram extintos... droga): - Elfos: temos os básicos High Elf (ou Altmer), Wood Elf (ou Bosmer) e Dark Elf (ou Dunmer); - Argonians: são humanóides reptilianos; - Khajiits: são humanóides felinos (adivinhem.. ótimos para thief); - Orcs: mais feios do que nunca; - Humanos: se subdividem em Bretons (ótimos mages), Imperial (uma das raças mais equilibradas) e os porradores Nords (visivelmente inspirados nos nórdigos, é a raça mais alta em estatura) e Redguards (raça composta apenas por negros). Cada raça tem sua história e lugar no universo de Elder Scrolls, e cada uma reage de formas diferentes às outras (ex.: Orcs não gostam de Khajiits), influenciando nos diálogos e negociações. - Aparência: define de forma competente a aparência, dando muita liberdade na modelagem, apesar que boa parte da aparência é definida pelo equipamento utilizado. Como o game funciona melhor jogado em primeira pessoa, você acaba não vendo muito seu avatar. - Birthsigns: cada personagem é regido por uma constelação de nascença, que lhe garante algumas vantagens: bonus nos atributos, bonus em magia ou poderes únicos. São 13 birthsigns. - Classe: finalmente a classe do personagem: são 21 classes pré definidas e elas definem seus atributos principais e dentre 19 perícias, 7 que serão primárias. Mas se você preferir pode criar classes (e até nomeá-las) à sua vontade, escolhendo os atributos e perícias. Neste link podem ver todas as classes, se quiserem: www.uesp.net/wiki/Oblivion:ClassesAqui também a criação do personagem influencia todo o desenrolar do jogo e como você quer jogá-lo. Inclusive a evolução segue uma linha interessante, através das perícias primárias, ou seja, você evolui as perícias da sua classe, consequentemente evolui o Level geral do seu personagem. Minha personagem é uma humana Nord, birthsign Warrior e classe Knight, ou seja, é uma porradeira de primeira (não tá nem aí para magias) e ótima em persuasão (pense numa mulher ruiva, com 2,10m de altura usando uma Full plate e com uma Claymore em chamas na mão, rsrsrs). Continua...
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Post by Diego Flyfish on Oct 1, 2010 9:38:24 GMT -3
Pô muito louco! 100 horas de jogo é foda hein, pouquíssimos jogos me fazem passar tanto tempo assim numa única campanha. No momento, consegui fazer essa marca no Monster Hunter 3, do Wii. Mas antes dele, acho que só em Final Fantasy 7 do psone mesmo.
No Baldur's Gate faz diferença o sexo que você escolhe, mas são diferenças mínimas (basicamente, alguns romances com npcs do sexo oposto). Eles não exploraram muito esse aspécto... Já um outro jogo que foi isso foi explorado é o Fallout 2 (que o Aiken vive falando até) em que se escolhendo ser mulher, você pode até se tornar uma "cortesã"... Hahaha
Ué, mas não tem anão nesse jogo aí? Eu tava achando que era Forgoten Realms, mas pelo jeito se baseia em algum outro cenário. Porque anão é uma das raças favoritas nos cenários mais comuns. A não ser que depois os caras lançem uma expanssão "pack of the dwarves" Hahaha
O jogo parece ser muito bom mesmo... Um amigo meu vive falando dele. O combate é em turnos e tal? Não quer fazer uma análise pro blog não? Hahaha
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Post by kodama on Oct 1, 2010 11:27:01 GMT -3
Pois é Diego, e o legal é que mesmo com 100 horas eu não enjoei... vc acaba se apegando ao personagem, é até engraçado.
A questão do sexo, inclusive influencia em algumas quests... teve uma que fui convocada (pq minha person é feminina) a participar de um grupo de ladras, que seduzem a vitima antes de roubar. Creio que se fosse homem seria diferente...
Então, na história deste universo existiam anões, mas eles foram massacrados e extintos no passado infelizmente (minha raça favorita, sem dúvidas), não sei se aparece algum sobrevivente em alguma quest.
Este jogo é jogado em primeira pessoa (esse é um diferencial e tanto) e por isto o combate é em tempo real. Isto torna cada combate único e emocionante (têm uns combates em massa que fica tenso o negócio, pois vc pode facilmente acertar um aliado, mas ao mesmo tempo torna a coisa mais realista). Resumindo, vc tem o botao de ataque (que dependendo do qto vc segura e do direcional ele faz ataques diferentes), um de bloqueio (escudo ou a própria arma) e um de magia.
Qto à análise não sei se teria as 'manhas'... acho que tenho vergonha, hahaha... mas fiquei honrado com o convite!!
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Post by sopor on Oct 18, 2010 23:32:28 GMT -3
pode crer....BETHESDA é muito competente em rpg, apesar de muitos fans de fallout 2 condenarem o trabalho feito no fallout 3.
O oblivion é gigantesco, tenho a versao goty pra xbox 360, jogo sempre que tenho oportunidade. mas tem um game que esta me chamando a minha atenção ultimamente é o DRAGON AGE, li que era o sucessor espiritual do baldur's, ja curtiram? pq se for na mesma linha caiu dentro...
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Post by Diego Flyfish on Oct 19, 2010 11:40:59 GMT -3
Vi um pouco desse Dragon Age, no xbox, lá na casa de um amigo. Parece ser muito bom e o sistema de batalha pode ser tanto na porradaria, como de uma forma mais tradicional de RPG, você que decide.
Além disso, pelo que vi, o comportamento dos npcs tá bem legal também. Eles discutem entre sí e tal, e podem ter afinidade com o seu personagem, ou não.
Além disso, o jogo permite várias formas de você começar o jogo, dependendo da forma que você criar o seu personagem. Só que pelo que esse meu amigo falou, um dos começos é um saco hehehe... Acho que é se você fazer um personagem nobre, algo assim.
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Post by sopor on Oct 20, 2010 15:06:45 GMT -3
tem um video bem bacana do dragon age, seria de sua sequencia...
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Post by sopor on Oct 20, 2010 15:07:34 GMT -3
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Post by kodama on Oct 21, 2010 8:24:01 GMT -3
Pois é, eu tenho o Dragon Age também... mas ainda preferi a liberdade do Oblivion... Pelo menos lá eu pude fazer meu anão destroyer, hahahaha... e realmente a origem do personagem nobre é um saco... De qualquer maneira estou no aguardo deste segundo...
E realmente Sopor, Bethesda e Bioware estão muito bem no quesito RPGs.
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Post by Vivi on Oct 21, 2010 22:50:10 GMT -3
Gostei muito desse seu início de review. Fiquei interessada... Qto à analise, já que vc tem vergonha, poderia ser por texto, que acha? XD
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Post by kodama on Oct 22, 2010 8:30:32 GMT -3
Ah!! que legal que curtiu... essa idéia surgiu para mostrar o qto este jogo é imersivo... Po, vou formatar em texto aqui, com algumas imagens e mando para vcs darem uma olhada entao... assim que der.
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